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Multijugador y expansiones de Cyberpunk 2077 están en desarrollo según informes

CD Projekt Red todavía planea lanzar el modo multijugador de Cyberpunk 2077 y al menos dos expansiones del juego, según una mina de datos encontrada en el último parche del juego.

Según un análisis de los archivos del juego de la actualización realizado por el creador de contenido Tyler McVicker, la actualización 1.3 ha realizado cambios radicales en Cyberpunk y su motor. Lo más significativo es que una mina de datos del ejecutable del juego ha encontrado nuevas referencias al multijugador y las expansiones.

Al menos dos expansiones ahora se enumeran en los archivos de Cyberpunk 2077, se afirma, y los estados de compilación para “gimnasios multijugador” y varias pruebas. También se hace referencia a los modos multijugador “antiguos”, que podrían estar apuntando a los planes originales de un juego Cyberpunk en línea.

Como parte de una amplia actualización de la estrategia de CD Projekt publicada en marzo, el presidente y consejero delegado, Adam Kiciński, anunció que la empresa había “reconsiderado” los planes para un juego Cyberpunk en línea independiente.

CD Projekt sugirió por primera vez en enero de 2020 que su proyecto multijugador Cyberpunk sería su propio lanzamiento “triple-A” en lugar de un complemento del juego, y en noviembre pasado, sus creadores lo llamaron “una producción dedicada separada, una gran producción“, agregando: “Lo pensamos como un producto independiente”.

Sin embargo, Kicinski dijo en un video que anunciaba la cancelación de sus planes en línea: “Anteriormente insinuamos que nuestro próximo triple-A sería un juego Cyberpunk multijugador, pero hemos decidido reconsiderar esto ahora.

“Dado nuestro nuevo enfoque más sistemático y ágil, en lugar de centrarnos principalmente en una gran experiencia o juego en línea, nos estamos enfocando en incorporar en línea a todas nuestras franquicias algún día”.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia. El juego llegará a las consolas de la generación actual a finales de este año.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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