Ya vamos por la primera semana en la que llegó la beta del multijugador de Halo Infinite, lo que con suerte significa que los últimos días pudiste conocer algunas cosas más importante sobre el título y descubrir todo sobre el modelo gratuito del juego.
El hecho de que no tengas que pagar para tener un juego en tu repertorio de videojuegos, no significa que sea gratis, especialmente cuando hablamos de un juego Halo Infinite. El Battle Pass (que lleva a que los cosméticos se solo se podrán desbloquear si pagaste por ellos) indudablemente afectará a algunas personas.
Y eso es exactamente lo que ha estado sucediendo en la comunidad de Halo, con algunos jugadores sugiriendo que preferirían pagar una tarifa de $60 de precio completo para acceder a todo el contenido disponible en el juego, similar a los títulos anteriores de Halo:
“Con mucho gusto pagaré $ 60 por este juego si eso significa que puedo desbloquear todos los elementos, colores, etc., jugando el juego en lugar de pagarlos individualmente.
No puedes presumir de “alcanzar el nivel de personalización” si cada artículo debe comprarse individualmente. Vamos a abrirlos. Ya he aceptado que, a menos que este sistema cambie, nunca conseguiré que mi Spartan se vea como quiero y no tendré ninguna razón para pulir el juego para desbloquear elementos.”
Muchas de estas personas han reconocido que el modelo de Free To Play no está diseñado para una tarifa única y, dado que 343 Industries ha adoptado este enfoque, no tendría sentido comercial ofrecer una alternativa de $60.
Era de esperar que el cambio de Halo Infinite a un modelo Free To Play eventualmente atrajera este tipo de críticas, ya que definitivamente no se adapta a todos. Para aquellos que estén ansiosos por personalizar su propio Spartan con tantos cosméticos como sea posible, Halo Infinite podría convertirse en un pasatiempo muy, muy costoso en los próximos años…
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