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Mortal Kombat es inducido al Salón de la Fama de los Videojuegos

Mortal Kombat, el juego arcade que revoluciono los juegos fighting se introdujo el jueves en el World Video Game Hall of Fame, junto con “Colossal Cave Adventure”, “Super Mario Kart” y el juego ubicuo “Solitaire” integrado en Microsoft Windows.

Los miembros de 2019 fueron reconocidos por su impacto en los videojuegos y la cultura pop, y su popularidad en el tiempo y en todos los países.

Ed Boon se mostró muy feliz con la noticia:

Mortal Kombat activó rápidamente la atención de todos cuando se lanzó en 1992, con los críticos apuntando a una característica que les da a los jugadores la elección sangrienta de matar al decapitar a un oponente o arrancarle el corazón.

En lugar de enriquecer la mente de un niño, estos juegos enseñan a un niño a disfrutar de infligir torturas“, dijo el senador Joseph Lieberman, demócrata de Connecticut, en 1993, cuando abrió una audiencia en el Congreso sobre la violencia en los videojuegos con escenas del juego. En medio de una conversación nacional sobre el impacto de la violencia por video en los niños, la industria estableció la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento en 1994 para asignar a los juegos calificaciones de edad amigables para los padres.

Más allá de su contenido controvertido y su papel en el inicio del debate sobre el papel de los videojuegos violentos en la sociedad, el juego convincente de Mortal Kombat, los personajes icónicos y muchas secuelas han hecho que los jugadores regresen una y otra vez“, dijo el curador de Juegos Digitales Andrew Borman en una comunicado de prensa.

El World Video Game Hall of Fame se encuentra en el museo The Strong en Rochester y reconoce juegos electrónicos individuales de todo tipo: arcade, consola, computadora, dispositivos portátiles y móviles. Si bien cualquiera puede nominar un juego, la sala de 4 años elige a sus miembros con aportaciones de periodistas, académicos y otros expertos en videojuegos.

“Microsoft Solitaire” fue honrado por ayudar a impulsar el crecimiento del popular mercado de juegos casuales de hoy. Desde su debut en 1991 en Windows 3.0, la versión electrónica del juego de cartas centenario se ha instalado en más de mil millones de computadoras en todo el mundo, según The Strong.

El juego demostró que a veces los juegos analógicos pueden ser incluso más populares en el mundo digital y demostró que existía un mercado para juegos que atraen a personas de todo tipo“, dijo Jeremy Saucier, vicepresidente asistente de juegos electrónicos e interpretación.

“Super Mario Kart” se lanzó en 1992 y puso a los populares personajes de Super Mario Bros. en go-karts.

Invitó a amigos, familiares y fanáticos de los juegos de todas las edades para un viaje inolvidable que ha hecho que sea la serie de carreras más larga en la historia del juego“, dijo Julia Novakovic, archivista de The Strong.

El “Colossal Cave Adventure” de 1974 fue reconocido por sentar las bases de un género de juegos de fantasía y aventura, a pesar de no tener gráficos y depender de los jugadores que escriben comandos informáticos rudimentarios como “get lamp”.

Los funcionarios del Salón de la Fama de los videojuegos mundiales dijeron que presentaron miles de nominaciones para la Clase de 2019 de más de 100 países y limitaron a los finalistas a un campo de 12. Los otros en la carrera fueron: “Candy Crush Saga”, “Centipede” “Dance Dance Revolution”, “Half-Life”, “Myst”, “NBA 2K”, “Sid Meier’s Civilization” y “Super Smash Bros. Melee”. La información nos llego gracias a PBS.org. Y hablando de Mortal Kombat, puedes leer nuestro review del reciente Mortal Kombat 11 AQUÍ

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Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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