Categories: Noticias

Monster Hunter World llega a 6 millones de unidades enviadas a todo el mundo y se actualiza a la versión 1.05

Capcom anunció hoy que los envíos totales mundiales de Monster Hunter World ascienden a 6 millones, convirtiéndolo en el título más rápido de la compañía para alcanzar la cifra.

La figura representa tanto descargas digitales como envíos minoristas.

Desde el primer título de Monster Hunter lanzado hace 14 años en 2004, las ventas acumuladas de la franquicia llegaron a 46 millones de unidades en todo el mundo desde el 9 de febrero.

El juego se lanzó el 26 de enero y, para el 29 de enero, Monster Hunter World ya había enviado 5 millones de unidades digitales y físicas.

Para celebrar el hito, Capcom lanzó un paquete de artículos de celebración gratis para Monster Hunter World.

Muchos jugadores recibieron el paquete rápidamente, a pesar de haber sido enviados en oleadas. Otros no lo hicieron debido a un error, pero la actualización 1.05 de Monster Hunter World soluciona el problema.

Un nuevo parche de Monster Hunter World ha sido lanzado en PS4 y Xbox One.

La nueva actualización de Monster Hunter World, versión 1.05 en PS4, 1.0.0.10 en Xbox One, trae una serie de soluciones relacionadas con la red. En primer lugar, el error que impedía que algunos jugadores obtuvieran el paquete de artículos de celebración ahora se ha solucionado.

Como resultado, Capcom extendió la disponibilidad del paquete al 22 de febrero. La actualización también corrigió algunos errores que a veces daban como resultado la pérdida de ciertas decoraciones para la tienda de un jugador.

En cuanto a la jugabilidad, se ha incrementado el poder de la munición normal y Pierce para los Light Bowguns ligeros y pesados. Aparte de las correcciones de errores, Capcom también dijo que continúa trabajando en problemas de emparejamiento en Xbox One.

Es posible que Matchmaking aún no esté disponible para algunos jugadores, pero aun así podrán crear lobbies en línea y unirse a los lobbies de otros directamente, ya sea mediante invitación o búsqueda / SOS. El desarrollador dijo que tener su NAT abierta niega algunos de los problemas de emparejamiento, pero Capcom intenta identificar la causa raíz.

Actualmente, el juego solo está disponible para PlayStation 4 y Xbox One, pero se espera una versión para PC este otoño.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

Entradas recientes

Resident Evil 9 tendrá como protagonistas a Leon y Jill según filtración

El juego se ambienta cuatro años después de los acontecimientos de Resident Evil Village, y…

hace % días

Secuela de Hogwarts Legacy estará vinculada con la serie Harry Potter de HBO

Warner Bros. Discovery ha informado de sus planes para la secuela de Hogwarts Legacy, el…

hace % días

Nintendo Switch comienza a tener bajas ventas después de 8 años

Nintendo ha anunciado una revisión a la baja de sus previsiones de ventas para la…

hace % días

xQc revela que ha perdido más de 100 millones de dólares en apuestas.

El popular streamer xQc ha revelado públicamente que ha perdido más de 100 millones de…

hace % días

Elon Musk revela que está entre los mejores 20 jugadores de Diablo IV

Es bien sabido que Elon Musk, además de ser un magnate de los negocios, es…

hace % días

Call of Duty: Mobile supera el billón de descargas

La industria de los videojuegos móviles ha experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años,…

hace % días