El creador de la serie Souls, Hidetaka Miyazaki , ha dicho que sus juegos nunca hubieran existido sin el juego de PS2 Ico.
En un nuevo artículo de Famitsu que celebra el vigésimo aniversario del lanzamiento de Ico en Japón, varios creadores icónicos rinden homenaje al juego.
Esto incluye a Miyazaki, quien explica que si nunca hubiera jugado a Ico en la casa de un amigo, nunca habría entrado en la industria de los videojuegos en primer lugar.
Ico fue desarrollado por Sony ‘s Japan Studio y Team Ico, y fue lanzado hace 20 años en la PS2. Diseñado y dirigido por Fumito Ueda, el juego trata sobre un niño llamado Ico cuyo pueblo lo ha encerrado en una fortaleza porque nació con cuernos.
Mientras explora la fortaleza, Ico se encuentra con Yorda, una niña perseguida por criaturas sombrías. Jugando como Ico, el jugador tiene que ayudar a Yorda a escapar del castillo, a menudo sosteniendo su mano en el camino.
“En una nota personal, después de graduarme de la universidad y comenzar un nuevo trabajo, estuve alejado de los juegos por un tiempo cuando jugué a Ico en la casa de un amigo por recomendación”, dijo Miyazaki.
“Fue una experiencia hermosa, no contada y una historia que nunca había imaginado, y lo siento mucho por mi amigo, pero estaba conmovida y en silencio.
Y fue entonces cuando dejé la empresa para la que trabajaba en ese momento y comencé a trabajar para FromSoftware.
No exagero cuando digo que fue el juego que cambió mi vida, y estoy orgulloso de que fue Ico y fue el juego del Sr. Ueda.
Enhorabuena por el 20 aniversario de Ico, señor Ueda. Como fan, espero con ansias tus nuevos juegos.
La mitología que recorre tus juegos, incluido Ico, siempre ha sido uno de mis objetivos”.
El artículo de Famitsu también incluye homenajes de personas como Masahiro Sakurai, Suda 51, Neil Druckmann y Guillermo del Toro.
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