Square Enix y Eidos Montreal lanzaron un nuevo video de Shadow of the Tomb Raider con la artista de iluminación Senior Audrey Flammand Lapointe.
En el video, Lapointe explica que en los colores del juego, los contrastes y la ubicación de las luces se han configurado deliberadamente para ayudar al jugador a sentir la emoción de Lara. Por ejemplo, ayudan a indicar si una escena es del pasado o está sucediendo en el presente.
Las luces se colocan estratégicamente para delinear formas, espacio y mejorar la sensación de profundidad para que el jugador pueda saber instintivamente dónde esconderse o dónde se encuentran los enemigos.
También escuchamos que el juego presenta un área donde el jugador realmente puede sentir la profundidad del entorno gracias a la iluminación volumétrica y la niebla, delineando a los enemigos de una “manera muy agradable”.
Puedes ver el video a continuación.
Shadow of the Tomb Raider se lanzará para PC, PS4 y Xbox One.
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