El año pasado, antes de que Microsoft presentara oficialmente Proyect Scarlett, corrían rumores de que se estaban preparando múltiples variantes de una próxima generación de Xbox. Anaconda, que sería el modelo más potente (equivalente a la Xbox One X de esta generación), y Lockhart, el modelo más barato y menos potente (equivalente a la Xbox One S).
Después de la revelación de Scarlett en el E3 este año, comenzaron a surgir informes de que, debido a múltiples razones, Microsoft había abandonado los planes de tener múltiples SKU (versiones) de Xbox Scarlett. Sin embargo, ahora, según un informe de Jason Schreier de Kotaku, Microsoft todavía tiene esos planes en marcha.
Todavía se está trabajando en Lockhart, una versión más barata y sin disco de Xbox Scarlett. También será menos potente que la otra variante, lo que, según Kotaku, es motivo de preocupación entre algunos desarrolladores, ya que tendrán que equilibrar ambas piezas de hardware mientras trabajan en juegos.
Un desarrollador le dice a Kotaku que el sistema es aproximadamente tan poderoso como un PS4 Pro, en términos de potencia gráfica en bruto. Dicho esto, Lockhart todavía tiene una unidad de estado sólido (o un SSD), que se supone que es una nueva característica importante en las consolas de próxima generación. Según los informes, Lockhart también tiene una CPU más rápida que las consolas de generación actuales.
Microsoft está apuntando, a una línea base de 1440p y 60 FPS en Lockhart, y 4K y 60 FPS en Anaconda.
A principios de este año, vimos informes similares de que una variante más barata solo para streaming de Xbox Scarlett todavía era una parte muy importante de los planes de Microsoft, por lo que tal vez Lockhart no está tan muerto como pensamos que podría haber estado.
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