Si bien ambos juegos comparten una estética similar de steampunk, el usuario de Twitter Butmac, quien afirma haber trabajado en los tráileres de BioShock Infinite, subrayó el punto en una serie de publicaciones que incluían imágenes lado a lado de ambos juegos. Las imágenes muestran perspectivas similares de estatuas, rieles de cielo, personajes, enemigos y carteles.
Clockwork Revolution se describe como un “RPG en primera persona de steampunk que dobla el tiempo”.
“Después de tropezar con una increíble invención que te permite viajar al pasado, descubres que la ciudad que llamas hogar, la vibrante metrópolis impulsada por vapor de Avalon, ha sido cuidadosamente diseñada a través de la alteración de eventos históricos”, dice la descripción.
La similitud con BioShock Infinite se ha convertido en el principal tema de conversación sobre Clockwork Revolution tras su revelación en el Xbox Games Showcase. En respuesta, un portavoz de Microsoft dijo (a través de IGN):
“Cualquier similitud es involuntaria. Los jugadores podrán personalizar completamente su propio personaje principal en el juego”.
La personalización de personajes fue una característica destacada por el jefe de inXile, Brian Fargo, en una serie de tweets que destacaron el aspecto de RPG de Clockwork Revolution.
Fargo llamó a Clockwork Revolution un “RPG profundo” con “creación completa de personajes”, un “sistema de diálogo ramificado”, armas de steampunk “impresionantes” y “humor oscuro”.
Estas características son diferencias entre Clockwork Revolution y BioShock Infinite, este último es menos un juego de rol, más una aventura de disparos en primera persona basada en la historia que presenta elementos RPG lite.
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