Microsoft ha presentado DirectSR, una innovadora herramienta que busca optimizar el rendimiento de los juegos de PC a través de la inteligencia artificial. Esta API aprovechará las tecnologías de escalado de IA de Nvidia, AMD e Intel, brindando a los jugadores una experiencia más fluida y eficiente.
DirectSR se pone a disposición de los desarrolladores para facilitar la integración de soluciones como DLSS de Nvidia, FidelityFX de AMD y XeSS de Intel. Los juegos que implementen Microsoft DirectSR se beneficiarán de mejoras visuales y de rendimiento gracias al poder de la IA.
Microsoft destaca que su API simplifica el trabajo para los desarrolladores, ya que no tendrán que implementar cada tecnología de escalado por separado. Esto permitirá una mayor adopción de estas tecnologías y, en consecuencia, una mejor experiencia para los jugadores.
Si bien inicialmente se pensó que DirectSR era la respuesta de Microsoft a las tecnologías de escalado existentes, ahora se confirma que se trata de un complemento que las integra en una única solución. La API estará disponible para Windows 11, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.
Se mencionó que DirectSR podría funcionar en dispositivos con una NPU (Unidad de Procesamiento Neuronal), pero aún no hay detalles precisos sobre este aspecto.
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