Microsoft Gaming ha logrado un hito impresionante, tener 500 millones de usuarios activos mensuales en todas sus plataformas de juegos. Con la adquisición de Activision y el éxito de la serie de televisión Fallout, la compañía ha logrado este éxito sin precedentes.
Satya Nadella, CEO de Microsoft, destacó en la última llamada de ganancias el impacto positivo que la serie de televisión Fallout ha tenido en el interés por los videojuegos de esta franquicia. Gracias a la adaptación de Prime Video, el número de jugadores de Fallout en Game Pass se quintuplicó en un solo trimestre. Este aumento en el número de jugadores demuestra el poder de las sinergias entre los diferentes medios y la capacidad de las adaptaciones audiovisuales para impulsar las ventas de videojuegos.
La popularidad de la serie de televisión Fallout no solo se ha reflejado en el aumento de jugadores en Game Pass, sino también en plataformas como Steam, donde múltiples títulos de la saga han experimentado un aumento significativo en su número de jugadores.
Sin embargo, mientras la división de juegos de Microsoft celebra este éxito, otras áreas de la compañía no han corrido la misma suerte. Las ventas de hardware han disminuido considerablemente, lo que pone de manifiesto la importancia creciente de los servicios y el contenido digital en la estrategia de Microsoft.
La combinación de la adquisición de Activision, el éxito de la serie de televisión Fallout y la estrategia de suscripción de Game Pass ha resultado en un crecimiento exponencial de la división de juegos de Microsoft.
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