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Microsoft dice que no hay “nada único” en los juegos de Activision Blizzard

Microsoft ha dicho a los reguladores de Nueva Zelanda que “no hay nada único” en los títulos de Activision Blizzard, en su último intento por obtener la aprobación de su costosa fusión.

En un documento presentado a la Comisión de Comercio de Adquisiciones y Autorizaciones de Negocios, Microsoft dice que el gigante de los juegos no produce ningún título “imprescindible” y, por lo tanto, se le debe permitir continuar con la adquisición.

Esta afirmación es parte de los esfuerzos de Microsoft para aliviar los temores de que su fusión con Activision amenace a la industria del juego. Creando problemas en torno a la competencia en el mercado.

Al hacer esto, Microsoft ha dicho que sus rivales se las arreglarían bien sin los títulos de Activision, y aún podrían competir en un mercado de juegos “vibrante”.

“La gran mayoría de los juegos son desarrollados y publicados por otras partes además de [Activision Blizzard] como Sony, Nintendo, EA y Take-Two”, se lee en el documento, que aborda las preocupaciones sobre la monopolización de la industria (gracias, Twisted Voxel).

“Específicamente, con respecto a los videojuegos de Activision Blizzard, no hay nada único en los videojuegos desarrollados y publicados por Activision Blizzard”, continúa el comunicado.

“[No hay] ‘imprescindibles] para los distribuidores rivales de videojuegos para PC y consolas que podrían dar lugar a un problema de ejecución hipotecaria”.

Esto puede sonar como un lenguaje sorprendentemente duro proveniente del gigante que quiere comprar el estudio. Pero es poco probable que se refiera a la calidad de los juegos de la compañia.

Más bien, parece ser una declaración destinada a los reguladores que pueden no entender el mercado de los juegos y, por lo tanto, deben ser conscientes de que la compañia no tiene el monopolio de un género en particular.

Pero bueno, es una lectura interesante a pesar de todo.

Este no es el único punto que plantea la compañía para aliviar las preocupaciones de que la fusión les daría una ventaja injusta en la industria.

Microsoft también afirma que la industria del juego tiene “bajas barreras de entrada”, lo que significa que “el contenido seguirá estando disponible para su distribución a los distribuidores rivales de PC, consolas y dispositivos móviles”.

Parece cada vez más probable que Microsoft pronto obtenga la aprobación regulatoria que necesita para seguir adelante con la fusión.

Redacción

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