Microsoft dice que 20 de sus franquicias de videojuegos han generado $1 billón de dólares

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Microsoft ha revelado un hito importante en su división de videojuegos: 20 de sus franquicias han superado la marca de mil millones de dólares en ingresos a lo largo de su historia. Esta noticia, anunciada por el CEO Satya Nadella en el informe anual de la compañía, destaca el éxito financiero de Xbox y consolida su posición como uno de los principales actores en la industria del entretenimiento interactivo.

La adquisición de Activision Blizzard, concretada en 2023, ha sido clave para alcanzar este logro. Franquicias icónicas como Call of Duty, Diablo y World of Warcraft se han sumado al portafolio de Xbox, aportando una base de jugadores masiva y generando importantes ingresos. Además, títulos como Diablo IV y Overwatch 2 han sido lanzados directamente en Xbox Game Pass, ampliando aún más el alcance de estas franquicias.

El crecimiento de estas franquicias ha sido constante en los últimos años. En el primer trimestre de 2023, Microsoft ya había identificado 13 franquicias que superaban los mil millones de dólares en ingresos. Sin embargo, gracias al impulso de lanzamientos recientes, acuerdos de licencia y la creciente popularidad de servicios como Game Pass, este número ha aumentado significativamente.

Si bien Microsoft no ha revelado cuál es su franquicia más rentable, es evidente que Call of Duty juega un papel fundamental en el éxito financiero de la compañía. Con más de 30 mil millones de dólares en ingresos generados hasta 2022, esta saga de disparos en primera persona ha demostrado ser una inversión muy valiosa para Microsoft y ha sido uno de los principales motivos detrás de la adquisición de Activision Blizzard.

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