En un sorpresivo cambio de rumbo, Microsoft anunció que The Outer Worlds 2 se lanzará al precio estándar de $70, abandonando los planes iniciales de convertirlo en el primer título de Xbox en costar $80.
La decisión llega después de que los jugadores expresaran su descontento con el aumento de precio propuesto originalmente. Obsidian Entertainment, desarrollador del juego, hizo referencia a estas críticas con su característico humor satírico, publicando en redes sociales: «Hemos recibido su SOS sobre el precio. Como organización dedicada a evitar que las corporaciones actúen sin control, hemos trabajado para ajustarlo».
«Estamos enfocados en ofrecer a los jugadores mundos increíbles para explorar, y mantendremos nuestros lanzamientos navideños a precio completo, incluido The Outer Worlds 2, en $ 69.99, en línea con las condiciones actuales del mercado».
Hace apenas un mes, Microsoft había justificado el aumento a $80 argumentando los crecientes costos de desarrollo y las condiciones del mercado. Sin embargo, la fuerte reacción de la comunidad parece haber influido en esta reversión. En un comunicado, la compañía señaló que mantendrá los precios de sus lanzamientos navideños alineados con el estándar actual de la industria. Este giro plantea interrogantes sobre si se trata de una excepción puntual o si Microsoft ha abandonado definitivamente su plan de incrementar los precios de sus juegos first-party.
The Outer Worlds 2 llegará el 29 de octubre de 2025 a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, estando disponible desde el primer día en Xbox Game Pass. El anuncio del precio ajustado ha sido bien recibido por los fanáticos, especialmente considerando el difícil momento económico que atraviesan muchos jugadores.
Este episodio demuestra el poder que tiene la voz de la comunidad gamer para influir en las decisiones corporativas. Mientras Microsoft busca equilibrar los costos de producción con las expectativas de los jugadores, el caso de The Outer Worlds 2 podría marcar un precedente importante en la industria.