El concepto de resolución de 4K siempre ha sido muy difícil de comunicar a aquellos que no lo han experimentado, lo que hace que las consolas de marketing como Xbox One X, que soportan ese tipo de conteo de píxeles masivos.
Sin embargo, Microsoft piensa que la propia comunidad hará el truco, ya que las comparaciones de lado a lado comenzarán a aparecer. Durante una entrevista en Gamescom en Colonia, el Gerente General de Marketing de Xbox Games, Aaron Greenberg, dijo a DualShockers
Greenberg cree que cuando los juegos que soporten Xbox One X empiecen a lanzarse, y los jugadores vean cómo es el verdadero 4K, estarán “bastante impresionados”. Muchas comparaciones lado a lado van a aparecer y ayudar con eso.
Cuando se le preguntó si Microsoft va a lanzar algunos de los suyos también, Greenberg parecía ser dudoso. Él respondió “tal vez”, pero añadió que se hizo tanto, incluso sin la entrada de Micosoft tanto por la prensa y los fans, y personalmente prefiere eso, porque es independiente y la gente puede ver los resultados por su cuenta.
Dicho esto, Microsoft está “seguro” de que cuando la gente ve comparaciones lado a lado como la de Rise of the Tomb Raider, podrán ver la diferencia.
Según Greenberg, Microsoft no quiere tomar fotos en la competencia, y simplemente quieren que la gente pueda decidir por sí mismos. Él piensa que los juegos se ven muy bien en PS4 Pro, se ven muy bien en Xbox One S, y todo depende de qué tipo de jugador es alguien, lo que les importa, y su presupuesto.
Durante la misma entrevista, Greenberg también nos dijo que Microsoft está en conversaciones con Sony para tratar de convencerlos de unirse a la fiesta cross-play en Minecraft, y que los fanáticos de Xbox One pueden esperar más juegos japoneses en el futuro.
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