Microsoft combinará lo mejor de Xbox y Windows en su consola portátil

Microsoft está trabajando en una estrategia para mejorar la experiencia de juego en PC y dispositivos portátiles, buscando una unión entre las plataformas Xbox y Windows. El objetivo principal es ofrecer una experiencia más fluida y conveniente, aprovechando las fortalezas de ambas plataformas. En una entrevista en el CES 2025, Jason Ronald, vicepresidente de «próxima generación» de Microsoft, explicó que la compañía está enfocada en integrar lo mejor de Xbox, un sistema operativo optimizado para consolas, con la versatilidad de Windows.

«Yo diría que se trata de unir lo mejor de Xbox y Windows, porque hemos pasado los últimos 20 años construyendo un sistema operativo de clase mundial, pero está realmente limitado a la consola», dice Ronald. «Estamos realmente enfocados en cómo traemos esas experiencias tanto para jugadores como para desarrolladores al ecosistema más amplio de Windows«.

Si bien Phil Spencer, jefe de Xbox, ya había confirmado el desarrollo de prototipos de dispositivos portátiles Xbox, los comentarios de Ronald parecen apuntar a un proyecto distinto, aunque complementario. Microsoft ya ofrece la Barra de juegos de Xbox en Windows, que facilita algunas funciones para juegos en portátiles. Sin embargo, Ronald señaló que el objetivo es simplificar aún más la experiencia, buscando una interfaz más similar a la de una consola, donde el jugador y su biblioteca de juegos sean el centro, eliminando la necesidad de configuraciones complejas.

Uno de los principales desafíos que Microsoft busca abordar son las limitaciones de Windows en dispositivos que no utilizan teclado y ratón. Ronald explicó que Windows no fue diseñado originalmente para periféricos como joysticks o gamepads, lo que dificulta la experiencia de juego en dispositivos portátiles. Por lo tanto, Microsoft está trabajando en modelos de interacción fundamentales para asegurar que la experiencia de juego en Windows se sienta natural y fluida en cualquier dispositivo, independientemente de las particularidades del sistema operativo.

Aunque el lanzamiento de un dispositivo portátil Xbox específico aún podría estar a varios años de distancia, Ronald adelantó que Microsoft compartirá más detalles sobre estas mejoras en Windows para dispositivos de juego a finales de este año. Esto indica que la compañía está trabajando activamente en soluciones a corto y mediano plazo para mejorar la experiencia de juego en el ecosistema Windows, incluso antes del posible lanzamiento de un dispositivo portátil Xbox dedicado.

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