Metroid Prime 4 se ha hecho de rogar desde que fuera anunciado hace más de cuatro años y desde que Nintendo anunció que el desarrollo se había reiniciado, con Retro Studios haciéndose cargo del proyecto. En el tiempo transcurrido desde entonces, no hemos escuchado absolutamente nada sobre el juego, ni siquiera un gameplay. Con un tiempo significativo que ha pasado casi sin actualizaciones sobre el juego y con filtraciones que afirman que Nintendo se está preparando para lanzar una nueva consola en la segunda mitad de 2024, las preguntas sobre cuál es el estado de Metroid Prime 4, cuándo se lanzará y si seguirá siendo un juego de Switch se han hecho con bastante frecuencia en las últimas semanas y meses.
Y aunque esas preguntas siguen sin respuesta por ahora, algunos nuevos detalles potenciales sobre el juego pueden haber surgido. El cofundador de XboxEra, Nick Baker, habló recientemente sobre Metroid Prime 4 en el podcast del medio, y ofreció algunos detalles nuevos y breves, provenientes de alguien que conoce que supuestamente “ha puesto los ojos” en el juego.
Además de que el juego parece “visualmente increíble”, dicha fuente también afirma que Metroid Prime 4 también contará con áreas “grandes y masivas”. Baker dice que, aunque no cree que el juego vaya a ser de mundo abierto, tendrá áreas significativamente más grandes que los títulos anteriores de la serie. Según Baker, la persona que vio el juego en acción aparentemente dijo que el tamaño de los entornos les recordaba a los entornos “grandes y abiertos” de Halo Infinite, aunque Halo Infinite realmente era un mundo abierto, por supuesto.
De la franquicia hemos tenido nuestra dosis de Metroid, primero con Metroid Dread en 2021, seguido de Metroid Prime Remastered a principios de este año. Las filtraciones han afirmado que Metroid Prime 2 Remastered también está en proceso, aunque, por supuesto, nunca se sabe con certeza con Nintendo fuera de los anuncios oficiales.
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