Estamos a unas semanas de disfrutar, por fin, la tercera entrega de la saga de Metro; un videojuego basado en una novela literaria con una historia que, personalmente, me engancho de inmediato. Un aspecto importante, a la hora de que un juego está a punto de lanzarse; es cuando sus propios desarrolladores profundizan en el tema de esa entrega, en este caso es Huw Beynon, responsable de la marca del título de 4A Games; ha dicho que el videojuego Metro Exodus agregara distintos finales y decisiones.
Según lo que comenta Beynon, “es realmente importante que el sistema de decisiones funcione sin que de la sensación de estar scripteado”. “No hay ninguna indicación que diga ‘pulsa este botón para hacer la acción buena’ o ‘pulsa este otro para la mala”. Posteriormente menciona “no honestamente, no lo llamamos sistema moral porque no es simplemente blanco o negro. Creo que es mucho más velado que esto”, añade.
Lo que nos da a entender Beynon, es que le juego no es que vayamos haciendo acciones buenas o malas en el transcurso de la historia; sino que el juego se ira adaptando, sencillamente, a como nos vayamos guiando en él. De hecho, a palabras de Beynon es que “juegas al juego como quieres” por lo que podrás moldar a tu personaje a tu gusto “Puedes interactuar con el mundo como gustes, Sin embargo, al final, las decisiones que tomes tendrán consecuencias”.
Todo esto se escucha muy llamativo, pero veremos cómo es que se muestra en su versión final; puede sonar descabellado pero se escucha bien que tomen el riesgo de hacer diferente ese aspecto de las decisiones. Metro Exodus entra entre los títulos más importantes del año, por lo que tenemos que estar atentos a más información que vaya saliendo y sobre todo; a la manera en que reciban usuarios y prensa esta gran entrega.
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