4A Games ha revelado los primeros detalles sobre cómo funcionará Metro Exodus en Xbox Series X y PS5. Las dos versiones de las consolas correrán a 4K / 60 FPS y tendrán iluminación con trazado de rayos completo. Lo que es Iluminación global con trazado de rayos y Rayo emisivo, trazado de rayos avanzado. También se pueden esperar tiempos de carga mucho más cortos, personalización de FOV y texturas 4K.
La versión de Xbox Series S apunta actualmente a una resolución de 1080p, aunque su velocidad de fotogramas aún no se ha determinado. Seguirá admitiendo iluminación con trazado de rayos completo. En cuanto al control, la retroalimentación háptica del PS5 DualSense será compatible junto con el audio espacial y la latencia mejorada en el controlador Xbox Series X / S.
También vendrán más mejoras en el pulido y la calidad. Los propietarios actuales del juego en Xbox One y PS4 también pueden beneficiarse de una actualización gratuita a Xbox Series X / S y PS5 con Smart Delivery confirmado.
Además de que los jugadores de Xbox Series X / S y PS5 recibirán mejoras con el juego, los jugadores de PC también tienen podrán esperar su cuota de actualizaciones. 4A Games junto con Deep Silver también han anunciado Metro Exodus PC Enhanced Edition que también tiene una iluminación totalmente de trazado de rayos. Las mejoras serán un poco más avanzadas que las consolas de la generación actual con Advanced Ray Traced Reflections y compatibilidad con DLSS 2.0 exclusiva de la PC Enhanced Edition.
Como es de esperar, necesitaremos una GPU que admita el trazado de rayos como mínimo. 4A Games también señala que esta es más una versión separada del juego que un parche debido al extenso trabajo realizado. Todos los propietarios existentes en PC lo recibirán gratis en Steam, GOG y Epic Games Store.
Metro Exodus está programado para llegar a las consolas de la generación actual a finales de este año.
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