Metal Gear Solid Delta fracasa en Steam

Lo que prometía ser uno de los grandes regresos del año terminó con cifras decepcionantes. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake de MGS 3, apenas logró reunir 19,634 jugadores en su día de estreno en Steam, una caída del 78% respecto a los 91,195 que alcanzó Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en su primera semana.

El juego, reconstruido desde cero con Unreal Engine 5, llegó con problemas de optimización tan graves que la comunidad tuvo que crear parches por su cuenta, mientras que la edición coleccionista fue duramente criticada por la figura no parecerse al Snake original. Además, la fidelidad extrema al material base ha hecho que muchos se pregunten si el remake era realmente necesario.

A pesar de que algunos jugadores optaron por jugarlo en PlayStation, donde la saga tiene raíces más profundas, la diferencia en Steam es demasiado grande como para ignorarla. Para colmo, el juego fue crackeado poco después del lanzamiento, lo que podría afectar aún más su rendimiento comercial.

En una industria donde los remakes suelen ser celebrados, Delta parece haber perdido el rumbo y no ha podido cautivar a los nuevos y veteranos fanáticos de la saga creada por Hideo Kojima.

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