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Major nelson ‘se disculpa’ con desarrollador de Rare por pregunta incómoda sobre Sea of Thieves

Major Nelson de Xbox tuvo al productor ejecutivo de Sea of ​​Thieves, Joe Neate, en su podcast la semana pasada, y le brindó la oportunidad perfecta para “disculparse” por una pregunta incómoda que le hizo al desarrollador de Rare hace unos meses.

En febrero, el Mayor Nelson (nombre real Larry Hryb) mencionó casualmente que Sea of ​​Thieves no necesitaba algo como un crossover con Pirates of the Caribbean, ya que el equipo “ya lo estaba haciendo mucho mejor que todo eso”, sin saberlo. Rare estaba en el proceso de hacer exactamente eso con Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life.

Y así, como parte de la aparición de Neate en el podcast nuevamente la semana pasada , Nelson aprovechó la oportunidad para disculparse por poner al desarrollador de Rare en una posición incómoda en ese momento, diciendo que “se siente terrible, pero fue un momento divertido”. “

“Tienes esta expresión en tu rostro. No lo sabía. Claramente, lo sabías. Tenías esta expresión en tu rostro, que era como un ciervo en los faros. Me disculpo por haberte puesto en esa posición, Joe. Yo me siento terrible, pero fue un momento divertido. Sí, fue un… Nuevamente, me disculpo. Pero nuevamente, ese es el nivel de secreto que tenías. La gente piensa que yo conozco todos los secretos, y ciertamente no los conozco”.

Neate se lo tomó todo con buen humor, por supuesto, y mencionó que muchas personas del equipo de Sea of ​​Thieves recortaron esa parte del video y se lo enviaron al día siguiente, diciendo cosas como “no querían jugar al póquer contra me.”

Redacción

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