Después de nueve años, el servicio en línea para Demon’s Souls, el revolucionario juego de rol de FromSoftware
para PlayStation 3, está llegando a su fin. El componente en línea del juego se cerrará el 28 de febrero de 2018, anunció hoy Sony Interactive Entertainment.
Demon’s Souls se desconectará a las 5 p. M., Hora de Japón (es decir, a las 3 a.m., hora del Pacífico) del 28 de febrero.
La cuenta de Twitter oficial de Dark Souls en inglés confirmó el cierre, lo que afectará a los jugadores de todo el mundo.
El editor Atlus también confirmó la noticia en forma de ” despedida de cariño ” a los servidores de Demon’s Souls.
La finalización de los servicios en línea de Demon’s Souls tendrá un gran impacto en el juego. Significará el final del cooperativo en línea y el modo multijugador competitivo, la capacidad de escribir y leer mensajes de otros jugadores y la capacidad de ver las muertes de otros jugadores y sus ilusiones errantes. Eso también afectará la inventiva batalla del jefe del Viejo Monje, que intenta convocar a otro jugador al mundo del jugador, y sus características de Tendencia Mundial.
Demon’s Souls fue publicado por Sony Computer Entertainment en Japón, por Atlus en América del Norte y por Bandai Namco en Europa.
FromSoftware lanzó la versión japonesa de Demon’s Souls en febrero de 2009. El juego llegó a Norteamérica ese mismo año. En un momento, Atlus planeó finalizar el servicio en línea para Demon’s Souls en 2012, pero cambió sus planes luego de que “una serie de desarrollos … hicieron posible que pudiéramos continuar invirtiendo y apoyando a nuestros seguidores, ya que han seguido invirtiendo ayúdenos a nosotros y a las Almas de Demonio “, dijo Atlus.
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