Los fundadores de 3D Realms hablan sobre lo que salió mal con Duke Nukem Forever

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El fundador original de Apogee y 3D Realms, Scott Miller, comparte “la verdad” sobre el desarrollo prolongado y tumultuoso de Duke Nukem Forever.

Scott Miller, uno de los creadores de Duke Nukem y el fundador original de Apogee/3D Realms, ha tomado la filtración de la versión inicial del juego como una oportunidad para revelar “la verdad” detrás del desarrollo de Duke Nukem Forever.

En un blog en el sitio web de Apogee, Miller explica cómo el estudio no tenía suficiente personal y que el lento desarrollo resultante significaba que la tecnología de los juegos avanzaba más rápido que el juego en sí.

Esto provocó que Duke Nukem Forever se reiniciara varias veces, lo que a su vez aumentó el tiempo de desarrollo.

Scott Miller también usó esta publicación de blog para explicar el impacto que tuvo Duke Nukem Forever en el estudio y lo cita como la razón principal por la que la licencia de 3D Realms se vendió a regañadientes a un inversor en Dinamarca.

Sin embargo, estas afirmaciones son cuestionadas por otro ex desarrollador de 3D Realms que trabajó en Duke Nukem Forever, George Broussard, el director original del juego. El desarrollador de Duke Nukem Forever es conocido por tuitear sus opciones en la industria de los videojuegos y respondió a la publicación del blog de Scott Miller calificándola de “tonterías” e insinuando que la pérdida de las licencias y las IP de 3D Realms se debió a las acciones del propio Scott Miller.

Es difícil saber qué versión de los hechos representa con mayor precisión lo que sucedió. Lo que está claro es que el desarrollo prolongado de Duke Nukem Forever fue un error del que no se pudo recuperar la iteración anterior de 3D Realms.

Duke Nukem Forever está disponible para PC, PS3 y Xbox 360.

Redacción
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