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Los fanáticos están defendiendo los posibles bugs que tenga Starfield en su lanzamiento

El mes pasado, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo que incluso si el RPG de exploración espacial de Bethesda, Starfield, se lanzara en ese momento, tendría “la menor cantidad de bugs que cualquier juego de Bethesda haya sido lanzado”.

Dado que falta más de un mes para el lanzamiento, los desarrolladores aún tienen tiempo para solucionar cualquier problema que quede, pero varios fanáticos han expresado que aún esperan que el juego tenga errores.

Sin embargo, otros han estado defendiendo el juego de antemano y afirman que unos pocos errores aquí y allá son un precio pequeño a pagar por un mundo enorme e inmersivo.

En el subreddit r/Starfield, el usuario schulera ha argumentado que “los juegos de Bethesda tienen errores por una razón”.

“Sigo viendo publicaciones que afirman que Starfield tendrá errores en el lanzamiento o que el motor de Bethesda es horrible y obsoleto”, escribió. “Creo que lo que muchos jugadores pasan por alto es que la razón por la que juegos como Skyrim y Fallout son tan buenos es que realmente te hacen sentir como si estuvieras en esos mundos y una forma importante en que lo hacen es dándote la libertad de jugar como quieras”.

Otros sienten lo mismo: “Honestamente, mientras pueda jugarlo en PC sin caídas constantes, puedo lidiar con algún que otro error. Hay algunos juegos de PC muy mal optimizados. Espero que, manteniéndose fiel a sus raíces, funcione bien en PC como los títulos anteriores de Bethesda”, respondió GoodVibesGoodLife001. “Espero algunos errores. El juego es tan enorme que no hay forma de que no los haya. Aunque no me importa”, agregó conkeee. “Me alegra ver algo de positividad sobre este tema. Sí, estoy de acuerdo en que la naturaleza con errores de los juegos de BGS también me resulta encantadora. Sinceramente, me gusta”, coincidió aworldalone1.

Starfield está programado para lanzarse el 6 de septiembre, pero su período de acceso anticipado comenzará el 1 de septiembre.

This post was last modified on 24/07/2023 11:25 AM

Alejandro Rey

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