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Los devs de Shovel Knight hacen que 7 años de arte estén disponibles para su uso

El desarrollador Yacht Club Games ha puesto a disposición del público el arte del exitoso juego de plataformas en 2D, Shovel Knight: Treasure Trove.

El desarrollador independiente no ha olvidado su primer éxito, incluso mientras se prepara para su próximo proyecto, Mina the Hollower, un juego de aventuras inspirado en el horror gótico y los títulos clásicos de la era Game Boy.

Recientemente, el equipo de Yacht Club Games hizo un anuncio a través de una publicación de blog en la página de Kickstarter para Mina the Hollower.

El desarrollador ha anunciado que todas las obras de arte ampliamente elogiadas de Shovel Knight: Treasure Trove estarán disponibles para el público.

El paquete que contiene casi un gigabyte de pixel art comprimido en un archivo .zip, elementos como sprites, fondos, animaciones y arte de menú que se han utilizado desde que se lanzó la primera versión del juego en 2014.

Yacht Club Games citó su devoción por ayudar a los desarrolladores de juegos pequeños como su razón para publicar el paquete de arte.

Por supuesto, dado que Shovel Knight debe su éxito a las donaciones de crowdfunders, tiene sentido que Yacht Club Games quiera retribuir a las personas que creyeron en y tratar de inspirar a más desarrolladores independientes para que sigan adelante con sus propios juegos.

El hecho de que el estudio haya decidido lanzar el arte de forma gratuita es aún más sorprendente, ya que el estilo artístico es uno de los mayores atractivos del juego.

Yacht Club Games espera que los aspirantes a creadores de juegos puedan aprovechar el paquete y guiarlos para crear su propio arte, aunque los simples fanáticos del juego también están felices de tener acceso al paquete solo para examinar los activos y apreciar completamente el diseño del juego.

Señalando una anécdota sobre un juego indie desconocido que usaba sprites de Shovel Knight como referencia en 2013.

Redacción

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