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Lords of the Fallen detalla cómo utilizará las funciones del DualSense

Aquellos amantes de los Soulslikes tendrán otra dosis de sufrimiento con el próximo Lords of the Fallen que saldrá dentro de poco. A medida que nos acercamos a su lanzamiento, el desarrollador Hexworks ha compartido nuevos detalles sobre la versión de PS5 en una nueva actualización publicada en el blog de PlayStation, específicamente, cómo el juego implementará las características únicas del mando DualSense.

Con los gatillos adaptativos tienen diferentes niveles de resistencia con cada vez que se presionan dependiendo el arma que estemos usando. Así que, a diferencia de las armas ligeras y las ballestas, al utilizar armas medias o pesadas o un arco, la tensión será mucho mayor en el gatillo mientras lo apretamos. Además, para los ataques cargados pesados, el gatillo se detendrá después de que hayamos retirado la mayor parte, después de lo cual tendrás que tirar de él hacia atrás el resto del camino para desatar tu ataque.

Mientras tanto, gracias a la retroalimentación háptica del DualSense, Hexworks dice que los jugadores “sentirán cada ataque ligero y pesado”, mientras que también podemos esperar diferentes sensaciones de estruendo para la transición entre los reinos de Axiom y Umbral, la Lámpara Umbral detectando puntos de acceso en tu vecindad, batallas contra jefes y más.

Por último, Lords of the Fallen también hará uso de los altavoces del mando. “Cada paso” que demos también se escuchará a través del controlador, según Hexworks, al igual que las reacciones de los enemigos al ser golpeados y los sonidos que emanan de la mencionada Lámpara Umbría.

Lords of the Fallen se lanza el 13 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Hexworks ha confirmado previamente que en PS5, Lords of the Fallen se ejecutará a 1080p/60 FPS o 4K/30 FPS.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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