Un apasionado desarrollador conocido como Manny, integrante de Bonnie Studios, ha conseguido un hito técnico notable dentro de la comunidad retrogaming. El ingeniero de software siciliano logró adaptar el legendario Half-Life para que funcione directamente en una consola PlayStation 1 (modelo SCPH-9002) original de finales de los noventa, sin recurrir a emuladores ni crear un simple demake.
Para hacer realidad este proyecto denominado PSoXide, Manny escribió un motor de juego y renderizado completamente desde cero en el lenguaje de programación Rust, apoyándose además en código generado por inteligencia artificial para optimizar el rendimiento del sistema. Como prueba de concepto, el desarrollador publicó un video mostrando el recorrido completo del Hazard Course (el Curso de Peligros que funciona como tutorial de la entrega de Valve), manteniendo un rendimiento que oscila entre los 17 y 20 fotogramas por segundo.
La hazaña resulta especialmente destacable si se considera que Half-Life debutĂł originalmente para PC en 1998 y no llegĂł a las consolas de Sony hasta el año 2001 con su versiĂłn para PlayStation 2. Lograr que un tĂtulo de esa complejidad gráfica corra en el hardware de la primera PlayStation demuestra el alto grado de optimizaciĂłn alcanzado por el desarrollador.
Manny aclarĂł que no distribuirá una versiĂłn jugable directa para evitar inconvenientes legales con Valve. En su lugar, planea publicar la herramienta si recibe la aprobaciĂłn de la compañĂa: un conversor que requerirá que el usuario posea una copia legal de Half-Life en Steam para extraer los archivos y generar la imagen ejecutable para la consola clásica.
Pero si Valve le da permiso o si «no recibo respuesta en un mes o asĂ», aclara, «lo tomarĂ© como que no hay pegas y lo harĂ© pĂşblico».
