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Life is Strange: True Colors estrena gameplay de sus primeros 15 minutos

La aventura de empatía sobremarcha Life Is Strange: True Colors se lanzará la próxima semana y hey, Deck Nine ha compartido algo más de juego.

Si aún no sabe cómo se siente acerca de este próximo juego de elección narrativa. Alex Chen, de veintitantos años y supernaturalmente dotado, sabe un par de cosas sobre escuchar e influir en las emociones. Puede que simplemente te convenza de que estás emocionado de que se mude a un pueblo pequeño.

Los primeros 15 minutos del juego muestran la presentación de varios personajes, las primeras seis elecciones que Alex tiene que hacer y el ridículamente bonito Haven Springs.

El video de hoy comienza desde el principio, con Alex hablando con un médico en Helping Hands Group Home, donde ha vivido durante ocho años. Le preguntan si su hermano Gabe, con quien se va a vivir, conoce sus “problemas”. Esa será su capacidad sobrenatural para ver, escuchar e influir en las fuertes emociones de las personas que la rodean. Alex dice que está ansiosa por ser una “chica normal en una ciudad normal”, lo que sospecho que no es en absoluto cómo se desarrollará esta historia. Lo siento, Alex.

La introducción para sentirse bien se desarrolla con el telón de fondo de la pintoresca Haven Springs. Seguro que es cosa de postales. Solo puedo imaginar lo que gasta el ayuntamiento local en todas esas flores, caramba. Después de reunirse con Gabe, conocer al dueño de la floristería local, al empleado de la floristería local y encontrarse con el hijo de la novia de Gabe, Alex decide visitar la tienda de discos.

Parece que los primeros 15 minutos de hoy conducen prácticamente a los 13 minutos establecidos en la tienda de discos que Deck Nine mostró en agosto. En total, es casi la primera media hora del juego si estás buscando verlo antes del lanzamiento la próxima semana.

Life Is Strange: True Colors se lanzará este próximo viernes 10 de septiembre en Steam.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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