En una entrevista para el sitio web TechRadar, Scot Amos, Director de Crystal Dynamics, reveló que al principio del desarrollo del juego, el equipo fue a Stan Lee para preguntarle acerca de cómo escribir una auténtica historia del juego. No está claro en qué medida ayudó a informar toda la narrativa, pero parece que su consejo los ayudó a definir las caracterizaciones de estos personajes clásicos y cómo los presentarán tanto a los fanáticos establecidos como a los recién llegados.
“Stan era un tipo complicado. Simplemente amaba a sus personajes. De hecho, le preguntamos qué quiere hacer y cuál es su caracterización. Tuvimos preguntas a través de los fanáticos y miembros de incluso Marvel, diciendo: ‘Bueno, ¿qué podemos preguntarle? ¿Cuál es su relación con nosotros?”
“La belleza de Stan fue que hizo estos personajes porque quiere amarlos y disfrutarlos. Tenía la percepción de que cualquier cómic podría ser el primero de alguien, y eso me quedó grabado “.
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