La jugabilidad de un proyecto cancelado de Halo revela cómo se verían las franquicias si los jugadores tomaran el control de Master Chief a través de un auricular VR.
La franquicia Halo sigue siendo una de las franquicias más grandes de Microsoft, con la serie obteniendo una segunda temporada y Halo Infinite impresionando a fanáticos como el cineasta John Carpenter cuando se estrenó el año pasado.
Si bien el último juego atrajo a muchos jugadores con su multijugador gratuito y su campaña de mundo abierto, los fanáticos aún están retrocediendo a los juegos anteriores de Halo.
Se han revelado imágenes del proyecto cancelado Halo VR, lo que demuestra lo que podría haber sido un futuro radicalmente diferente para la franquicia.
Los detalles y las imágenes del proyecto cancelado fueron sacados a la luz por Mr_Rebs_ en Twitter, quien descubrió contenido de juegos cortado y muchos proyectos cancelados.
Rebs aclara que 343 quedó tan impresionado con Halo VR que contrataron al diseñador del mod, Nibre_, como ingeniero de Halo: MCC. Las imágenes de 2019 muestran el mod VR con Halo: MCC funcionando bien con la tecnología VR.
Aún así, 343 finalmente decidió no seguir adelante con el proyecto, titulado Reverie en ese momento, debido a los usuarios limitados y los desafíos que conlleva el desarrollo de un juego de realidad virtual. En cambio, el desarrollador se centró en Halo Infinite y en un nuevo juego de Halo aún por anunciar.
Según los tweets de Rebs, 343 consideró crear una experiencia de Halo VR desde 2017. La tecnología ha avanzado mucho desde entonces, y los auriculares VR se han vuelto mucho más fáciles de conseguir.
Juegos como Half-Life: Alyx y Resident Evil 4 VR han demostrado que los juegos de realidad virtual finalmente han llegado al punto en que pueden contar historias emocionantes y envolventes.
Sin embargo, en 2017, 343 no estaba listo para llevar a Master Chief a las audiencias de realidad virtual.
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