Editoriales

Mi larga espera por Middle Earth: Shadow of War. La mejor recreación de la Tierra Media en un videojuego

Todo comenzó en septiembre de 2014 cuando Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions estrenaron el primer juego de la saga Middle Earth: Shadow of Mordor un juego de rol de mundo abierto, inspirado en el Legendarium de Middle Earth o como muchos pueden conocerlo ‘El Señor de los Anillos’.

La historia del juego sucede entre los hechos El Hobbit y El Señor de los Anillos y se centra en la historia de Tailon, un ranger que fue asesinado por la mano negra de Sauron, en este momento es cuando el fantasma del señor elfo Celebrimbor se ata con el cuerpo de Tailon y ahí es cuando juntos ambos planean una venganza.

El juego cuenta con novedosos sistemas de batalla, un argumento bastante interesante, gráficas que dan gusto ver, en fin, en Steam tiene 9/10, en IGN tiene 9.3/10 y en GameSpot tiene 8/10. Juzguen ustedes.

Y es que hasta ahora, este es mi juego favorito de esta generación de consolas (Quizá porque soy un fanático de los libros de J. R. R. Tolkien) y también es en mi opinión el mejor juego que se ha hecho sobre este universo tan rico en historias y recursos que utilizar y que muy pocos han utilizado. Estamos hablando de que en este universo existen más de 60 diferentes razas, unos 6 diferentes lenguajes, todos con un alfabeto completo, cientos de historias contadas y más sin contar.

De todo esto está lleno el Legendarium de Middle Earth y hasta que crearon esta saga no se habían aprovechado de manera correcta. Ya que hasta ese momento juegos que valgan la pena mencionar, solo The Lord of the Rings Online el cual al ser un MMORPG para PC no explota mucho del universo más que gameplay, The Lord of the Rings: The Two Towers y The Lord of the Rings: The Return of The King los cuales fueron muy buenos juegos desarrollados para PS2 y luego portados a las demás consolas, pero estos no los tomo en cuenta, pues como sus respectivos títulos lo dicen, van muy apegados a las películas (No a los libros).

Y aquí viene todo mi hype cuando nos anuncian que Middle Earth: Shadow of War se estrenará en agosto de este año en curso 2017 y por si fuera poco el director de artes Phil Straub  nos habla sobre por qué el juego no será en Mordor, hablando sobre una gran variedad geológica del juego. Esto quiere decir que sí; seguirán aprovechando todo lo que este místico universo nos tiene por ofrecer y por supuesto eso me emociona bastante y me mantiene muy a la espera de lo estoy seguro será un grandioso juego: Shadow of War.

Pueden ver unos 16 minutos de gameplay del juego lo cual resulta muy emocionante.  y ya despues de esto solo me queda preguntarles a ustedes: ¿Qué opinión tienen ustedes? ¿Creen que valdrá la pena la espera por este juego?

This post was last modified on 23/05/2017 10:31 PM

Redacción

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