La versión de Outlast 2 en Nintendo Switch es casi idéntica a la de PS4 (Vídeo)

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Outlast y Outlast 2 están finalmente disponibles en Nintendo Switch, pero es Outlast 2 lo que ha despertado nuestro interés. El juego es fascinante y hermoso en Xbox One, PS4 y PC, por lo que nos preguntamos qué tan bien se vería funcionando en Nintendo Switch, que es considerablemente menos potente.

Al final, el juego se ve increíble en Switch, y aparte del salto de 60 fps a 30 fps, no hay compromisos significativos de los que hablar. Mira el último análisis de Digital Foundry para ver qué puerto tan fantástico resultó ser:

Creo que es importante señalar que Outlast 2 aún se está ejecutando en Unreal Engine 3, que no es compatible de forma nativa en el Nintendo Switch sin algunas modificaciones importantes. Rocket League es el otro puerto de exhibición de Unreal Engine 3 en el Nintendo Switch en este momento, pero creemos que Red Barrels acaba de tomar la delantera con este asombroso puerto Outlast 2. No solo se ve muy bien en el modo de mano y TV, sino que se compara, de cerca, con la versión de PS4.

Sin embargo, eso no significa que no hubo compromisos. Había. Red Barrels tuvo que recortar cosas para lograr un estándar de rendimiento consistente en el Switch, pero afortunadamente, la mayoría de esos recortes no son cosas que notarás mientras juegas, especialmente en el modo de mano. La calidad de la textura en todos los ámbitos ha disminuido, y el uso de la niebla volumétrica se ha marcado bastante en comparación con las versiones de mayor especificación del juego. Sin embargo, esto no es gran cosa, y es algo que nunca pensarías buscar mientras juegas.

Por supuesto, el mayor compromiso aquí es frame-rate. En PS4, Xbox One y PC, Outlast 2 puede funcionar a una velocidad suave de 60 fps. En Nintendo Switch, la velocidad de cuadros está bloqueada a 30 fps. Sin duda, mucha gente se va a quejar de esto y hacer que sea mucho más grande de lo que es. Personalmente, no creo que la experiencia de Outlast 2 sea menos intensa o satisfactoria al jugar a 30 fps. Gran parte del juego tiene lugar a través de la lente de una cámara de video, y para esta presentación de “metraje encontrado”, 30 fps imita más de cerca lo que verías en la vida real, viendo una cinta.

El objetivo de 30 fps también se mantiene en casi todos los tiempos, con caídas de un solo cuadro muy ocasionales o hipo en el ritmo. Ese es también el caso en el modo de mano, que es nada menos que sorprendente. Ustedes pueden ver el video por ustedes mismos; Outlast 2 se ve increíble, y podría ser el juego de terror más atractivo en el período de cambio de Nintendo.

Puedes leer nuestro review en la versión de Nintendo Switch AQUI

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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