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La trilogia de Dark Souls pierde la etiqueta de multijugador en Steam

La trilogia de Dark Souls mas Dark Souls: Remastered han perdido sus etiquetas multijugador en Steam.

La medida se produce después de que Bandai Namco apagara los servidores multijugador en enero para evitar que un exploit peligroso dañara potencialmente las computadoras de los jugadores.

El cambio fue detectado por primera vez por The OuterHaven, quien notó que todas las iteraciones de Dark Souls en Steam ahora se enumeran solo para un jugador.

Las etiquetas multijugador como “cooperativo en línea” y “PvP en línea” que antes estaban presentes ahora no se encuentran por ninguna parte.

Sin embargo, las descripciones de los juegos todavía mencionan características multijugador como una “arena PvP y un sistema de emparejamiento en línea” en Dark Souls: Prepare to Die Edition y una “interacción en línea mejorada” para “juego cooperativo y competitivo”.

Dark Souls: Remastered señala el modo multijugador para “hasta 6 jugadores con servidores dedicados”.

El modo multijugador para toda la franquicia se desactivó el enero pasado después de que se descubriera un exploit peligroso que podría permitir a los hackers acceder a la información de inicio de sesión de un jugador, instalar malware o incluso dañar la PC de un jugador.

La noticia del exploit se produjo solo unos meses antes del lanzamiento de Elden Ring, y Bandai Namco dijo que centraría sus esfuerzos para garantizar que Elden Ring no sufra un exploit similar.

Meses después de que los servidores se desconectaron y más de un mes después de que Elden Ring se lanzara con más de 12 millones en ventas, Bandai Namco aún no ha revelado  cuándo volverán a estar en línea los servidores multijugador de la Saga original.

Redacción

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