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La patente de Sony podría permitir a los jugadores de PSVR2 escanear objetos del mundo real en juegos

Una nueva patente de Sony describe la tecnología que podría usarse para escanear elementos del mundo real en mundos de juegos de realidad virtual.

Ha estado claro desde hace un tiempo que Sony está fuertemente invertido en el espacio de la realidad virtual, y con el reciente anuncio de PlayStation VR2, se ha vuelto aún más claro últimamente. Sin embargo, el anuncio de los nuevos auriculares VR carecía de detalles tangibles sobre qué esperar del hardware, aunque si una patente recién descubierta es algo por lo que pasar, Sony podría estar jugando con algunas ideas interesantes.

Según lo informado por Game Rant, Sony presentó una patente el verano pasado que se actualizó recientemente, que describe la tecnología que se puede usar para escanear elementos y objetos del mundo real y generarlos como objetos virtuales con vistas completas de 360 grados en juegos de realidad virtual, con propiedades elegidas por el usuario A continuación se puede ver una maqueta de la misma de la solicitud de patente.

Por supuesto, como ocurre con cualquier patente, esto no garantiza que Sony vaya a implementar ideas como esta en un futuro próximo. A menudo, las patentes son solo empresas que protegen sus tecnologías e ideas, y no necesariamente se materializan como algo concreto, pero sí indica que estas son ideas con las que Sony al menos está jugando.

Sin embargo, hay mucho más para los fanáticos de la realidad virtual. Sony anunció recientemente Horizon Call of the Mountain para PSVR2 , que aparentemente será un gran avance para los juegos AAA VR , mientras que los rumores también han indicado que Half-Life: Alyx también podría lanzarse para los nuevos auriculares VR .

Redacción

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