Entre todas las cosas que se han revelado hasta ahora de la nueva generación de consolas, es la inclusión de unidades de estado sólido, o SSD, tanto en PS5 como en Xbox Scarlett.
La emoción es definitivamente comprensible, ya que es algo que promete tener un impacto adecuado en el diseño real del juego y en la forma en que se jugarán; lo más notable al eliminar, o al menos minimizar, la necesidad de cargar. Los desarrolladores están igual de entusiasmados con eso, y uno de esos desarrolladores es Remedy Entertainment.
En una entrevista para GamingBolt hablaron sobre el próximo juego de Control con Mikael Kasurinen de Remedy y Brooke Maggs, director y diseñador narrativo del juego, respectivamente; y finalmente les preguntaron qué opinan sobre lo que sabemos de las próximas consolas de próxima generación. hasta ahora. Más específicamente, les preguntaron sobre sus SSD, y están muy entusiasmados con esa adición en particular.
“Bueno, tener un SSD es fantástico porque se trata de una gran cantidad de problemas de transmisión que los juegos tienden a tener”, dijeron los desarrolladores de Remedy a GamingBolt. “Estoy con todos los demás, odio esos ascensores de movimiento lento en los que debes esperar hasta que se cargue una nueva parte del mundo”. O incómodos túneles por los que tienes que atravesar. Deshacerse de todo eso es una buena noticia para todos.”
“Y, por supuesto, todos amamos el hardware más potente. Nos permite hacer cosas visuales creativas, llamativas, etc. Especialmente, porque nosotros, como estudio, luchamos por una fidelidad realmente alta. También estamos por los logros técnicos y visuales. Así que creo que son buenas noticias “.
Remedy’s Control saldrá a la venta el 27 de agosto para PS4, Xbox One y PC. El juego recibió recientemente más de 25 minutos de impresionantes imágenes de juego.
This post was last modified on 05/07/2019 5:03 AM
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