El productor de Elden Ring, Yasuhiro Kitao, ofrece una estimación aproximada de la inversión de tiempo necesaria para que los jugadores terminen el próximo título de From Software.
Si bien es cierto que los resultados varían entre los jugadores y las partidas, Kitao aclaró que la partida promedio de Elden Ring debería durar unas treinta horas. Esto está más o menos en consonancia con la producción anterior del estudio, ya que la mayoría de los jugadores informan que terminaron otras entregas de Soulsborne en algún lugar entre veinticinco y treinta y cinco horas.
Sin embargo, un enfoque importante de la reciente presentación de Elden Ring fue el mundo abierto del juego. Si bien muchos títulos recientes de From Software presentaban mundos semiabiertos que se envolvían a sí mismos y estaban interconectados de formas ingeniosas, Elden Ring presentará un vasto entorno de mundo abierto completamente diferente a cualquier cosa que los jugadores hayan visto en Lordran, Lothric y similares. Como resultado, esto tendrá un gran impacto en el tiempo de juego, ya que aquellos que están decididos a ver el final lo antes posible pueden encontrarse horas por delante de aquellos que optaron por explorar.
Sin embargo, insinúa que From Software tenía el objetivo de culminar la gran aventura en aproximadamente treinta horas desde el principio del desarrollo. Según el resultado anterior del estudio, es probable que Elden Ring se lance con docenas de horas de contenido opcional con elementos, encuentros con jefes y áreas enteras accesibles solo para aquellos que estén dispuestos a buscarlos, y recientemente se confirmó que completar el 100% Elden Ring no será posible en una sola partida.
Elden Ring se lanzará el 25 de febrero en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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