Skull and Bones se ha hecho esperar. Lo que empezó como un DLC para Assassin’s Creed 4: Black Flag en 2013 se ha convertido en un MMO de piratas.
Se ha retrasado y supuestamente se ha reiniciado su desarrollo en numerosas ocasiones, pero por fin se ha celebrado una beta abierta para demostrar que sí, que es real. Y sorprendentemente, a pesar de las dudas sobre su interfaz de usuario, los tráilers de juego y su accidentado desarrollo, está gustando mucho a los fanáticos.
“La beta ha salvado este juego”, afirmaba un jugador, que acumulaba 237 votos en el momento de escribir estas líneas. “Sorprendentemente, sí”, respondía otro. “Yo era uno de los que decían que iba a fracasar e incluso posteaba aquí sobre ello. Pero después de dedicarle más tiempo, estoy realmente emocionado”.
En el subreddit ha aparecido otro post preguntando qué opinaba la gente del juego, que ha recibido más de 500 comentarios en menos de 24 horas, la mayoría de ellos positivos. “No es exactamente lo que esperaba, pero el combate es sólido, la variedad de armas hace que las quiera todas y atravesar el océano abierto hasta las Indias Orientales en medio de una tormenta con corsarios persiguiéndome ha sido para mí uno de los 20 mejores momentos de juego”, comenta Exact_Parking2094..
Por supuesto, no todo es felicidad. El precio de salida de 60 $ y la edición premium de 90 $, combinados con la afirmación de Ubisoft de que hay que acostumbrarse a “no ser propietario de los juegos”, está desanimando a la gente, y los comentarios de los críticos distan mucho de ser elogiosos.
Beta saved this game!
byu/Comprehensive-Month8 inSkullAndBonesGame
Beta was actually awesome.
byu/Psychological-Ruin62 inSkullAndBonesGame
Now that the beta has ended what are you thoughts you copping or dropping?
byu/I_Skulls_I-Mordakye inSkullAndBonesGame
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