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La adquisición de ARM por parte de Nvidia primero tiene que aprobarse por el Reino Unido

Nvidia comenzó la adquisición de ARM por $ 40 mil millones en septiembre de 2020 y espera finalizar este acuerdo para 2022.

El gobierno del Reino Unido ahora está tratando de intervenir en la venta de la firma británica de semiconductores por parte de Nvidia, según un informe de Videocardz.

El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, dice que la compra permitirá al equipo ecológico crear la “principal empresa de computación del mundo para la era de la inteligencia artificial”, ayudando a Nvidia con sus empresas de vehículos autónomos y aplicaciones de servidor. Los chips Nvidia construidos con arquitectura ARM también podrían abrirse camino en el mundo de los juegos en un futuro no muy lejano, si la adquisición es exitosa.

Con la línea de meta tan lejos en la distancia y estos nuevos obstáculos en el camino, es poco probable que veamos la mejor tarjeta gráfica ejecutándose en ARM en el corto plazo, pero un acuerdo aprobado ofrece un gran potencial para dispositivos de juego portátiles y computadoras portátiles futuras. Tal como está, las mejores computadoras portátiles para juegos aún funcionan con procesadores x86 convencionales, que son más voluminosos y consumen más energía, lo que las hace gruesas, pesadas, calientes y ruidosas, lo que no es ideal para juegos en movimiento.

El nuevo MacBook Air de Apple basado en ARM, a pesar de un diseño sin ventilador, todavía es capaz de ejecutar algunos de los mejores juegos de PC y arrasa en los puntos de referencia de la CPU, incluso contra la mejor CPU para juegos.

Si un producto de Apple de todas las cosas ya es capaz de impulsar este tipo de rendimiento, entonces más computadoras portátiles basadas en ARM diseñadas pensando en los juegos podrían estar en camino en unos pocos años.

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Redacción

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