La naturaleza objetiva-centrado de overwatch, junto con la pequeña cantidad de jugadores, hacen que sea muy fácil reportar a los compañeros de equipo haciendo algo que no le gusta, o enemigos siendo descortés. Sin embargo, como era de esperar, se ha utilizado sobre todo para informar jugadores que juegan héroes impopulares o molestos, como lo es en el caso de Symmetra.
En los foros del juego , un montón de jugadores Overwatch intercambió opiniones sobre que se puede hacer para mejorar el sistema. Y ojo cuando el sistema recibe suficientes informes sobre un jugador, el jugador en cuestión se le pone el silencio automáticamente, lo que significa que no pueden utilizar el chat de voz en el juego.
“Estamos trabajando activamente en este momento, Va a tomar algún tiempo para que todos los cambios que queremos hacer para ser implementado. Pero a partir de Patch 1.5 usted comenzará a ver los inicios de cambio en el sistema de información. Más cambios vendrán en parches posteriores “, respondió el director del juego Jeff Kaplan, de acuerdo en que algo había que hacer.
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