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La actualización de Battlefield 2042 que llegará el jueves finalmente arreglará la puntería

Battlefield 2042 es un juego extraño. No en términos de la mecánica del juego ni nada particularmente controvertido sobre el contenido del juego, sino en términos de cómo es un desastre técnico y, sin embargo, la gente todavía lo juega.

DICE está en Twitter todos los días respondiendo a las preocupaciones de los fanáticos y, sin embargo, también es uno de los juegos más jugados de Steam. Eso es a pesar de ser simultáneamente uno de los juegos peor evaluados de Steam.

DICE incluso hizo las cosas más extrañas en la actualización de su blog más reciente que revela que “millones” de personas están jugando Battlefield 2042, “casi el doble” que Battlefield V.

DICE ciertamente aprecia a todos esos fanáticos dedicados y reconoció su dedicación con la promesa de apoyar a Battlefield 2042 durante “los años venideros”.

Actualmente, varios estudios están trabajando “24 horas al día, 7 días a la semana” para corregir errores y ofrecer contenido nuevo, una declaración que, con suerte, es hiperbólica pero que, sin embargo, muestra que están tan dedicados a Battlefield 2042 como sus fanáticos.

Esa dedicación se ejemplificará primero con tres actualizaciones; uno el jueves y otros dos a principios y finales de diciembre, justo antes de las vacaciones. El parche de principios de diciembre será mucho más “sustancial” que la actualización del jueves, pero todos traerán algunos cambios muy necesarios a Battlefield.

La estabilidad del servidor ha sido la mayor preocupación desde el lanzamiento de Battlefield, pero con eso resuelto en su mayor parte, DICE ha pasado a la optimización del hardware, el juego de armas y el equilibrio.

Las PC de gama alta han tenido un rendimiento inferior en Battlefield 2042, un problema que DICE reconoce que llevará algún tiempo solucionarlo. Espere actualizaciones periódicas y ajustes iterativos para mejorar la velocidad de fotogramas con el tiempo.

Para el juego de armas, DICE reconoció que los jugadores parecen no poder acertar a lo que están apuntando, y que es un problema. “Hemos observado que en muchas armas, principalmente en rifles de asalto como el AK-24, la propagación tiende a ser demasiado alta, especialmente cuando se mueve con el zoom, lo que causa enfrentamientos problemáticos en las distancias de combate promedio de nuestros mapas”, escribió DICE.

“Las armas fallan más a menudo de lo que realmente deberían, lo que hace que la experiencia sea insatisfactoria y puede parecer injusto cuando has hecho todo lo posible para alinear bien tus disparos”.

El desarrollador ha realizado una serie de ajustes a la desviación de la bala que se implementarán en los próximos tres parches.  La actualización del jueves reducirá la propagación de balas a nivel mundial mientras se hace zoom o se mueve y mejorará la precisión estacionaria para muchas armas.

La actualización de diciembre ajustará la propagación de balas para armas problemáticas específicas. En términos de equilibrio, el parche de diciembre analizará una serie de ajustes en habilidades, vehículos, armas y más.

Los cañones de 20 mm del Nightbird y el LATV4 recibirán nerfs, mientras que el visor 8X tendrá una velocidad ADS más rápida que otros visores. Hay mucho más por venir, así que consulte las notas completas del parche en el sitio web de DICE.

 

Redacción

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