La empresa japonesa Konami continĂşa acelerando la revitalizaciĂłn de sus sagas histĂłricas y ha confirmado que se encuentra trabajando en un reinicio (reboot) de la franquicia Castlevania.
El presidente y director representativo de Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, ratificĂł en una reciente entrevista concedida al medio Nikkei Gaming que la icĂłnica serie de cazadores de vampiros forma parte fundamental del plan de desarrollo actual de la compañĂa.
Durante la conversación, el directivo explicó que la estrategia corporativa busca aprovechar el catálogo acumulado en más de 50 años de historia. «Los reinicios de propiedades existentes como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania y Suikoden son iniciativas importantes que sirven como pilares de nuestro negocio», afirmó Hayakawa, subrayando que la estructura organizativa de la empresa permite impulsar múltiples propiedades intelectuales simultáneamente con la misma asignación de recursos. Aunque el ejecutivo no detalló la jugabilidad o el estudio responsable detrás del nuevo proyecto de Castlevania, la postura confirma el giro de Konami hacia la producción intensiva en consolas tras el éxito de iniciativas previas en sagas afines.
La compañĂa mantendrá además una filosofĂa multiplataforma para garantizar que los nuevos desarrollos lleguen al mayor nĂşmero de sistemas y dispositivos posibles. La confirmaciĂłn se suma a la lĂnea de relanzamientos que encabeza el grupo nipĂłn junto a entregas como Silent Hill 2 Remake y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Con esta decisión, Konami busca afianzar la recuperación de la confianza de los jugadores combinando la reconstrucción de sus grandes clásicos con la creación de nuevas propiedades intelectuales.
