El remake de fans de P.T. – La demo de 2014 / “gameplay” de Silent Hills, notoriamente cancelada antes de la separación de Hideo Kojima de Konami, ha sido cambiada.
El desarrollador de 17 años detrás del proyecto, que maneja Qimsar, dijo que Konami se contactó esta semana y que se le ordenó que cese, además de desistir. Ya sabes que hacer. Sin embargo, dice Qimsar, el representante de Konami fue muy bueno al respecto, no personalmente amenazante, y complementó el trabajo. Además, dice, Konami le ha ofrecido una pasantía. Pero el P.T. remake tiene que terminar.
Antes de que se cerraran, así es como se veía el gameplay (a partir de principios de julio):
Qimsar, en una publicación de blog de GameJolt sobre P.T. para la PC y su desmontaje, dicha versión 0.9.5 de la nueva versión estaba a punto de comenzar (el próximo domingo) y el trabajo en todas las animaciones acababa de concluir, lo que significaba que eran 100 por ciento fieles al PT original, no simplemente reproducibles.
Qimsar estimó el trabajo puesto en el remake de P.T. alrededor de 180 horas. Qimsar dijo que sentía que “una carga gigante … se me había quitado de los hombros” desde que acordé eliminar el juego.
P.T. lanzado en PlayStation 4 en agosto de 2014, y los fanáticos de la serie Silent Hill y del trabajo de Kojima hablaron maravillas; el director Guillermo del Toro también estuvo a cargo de dirigir el próximo juego de Silent Hills. El actor Norman Reedus, que ahora está trabajando en equipo con esos dos para el próximo Death Stranding, también estuvo a bordo.
Pero Konami cerró abruptamente todo en la primavera de 2015. Un mes después, P.T. fue eliminado de PlayStation Store, lo que significa que incluso aquellos que lo adquirieron ya no pueden volver a descargarlo. El siguiente septiembre, Kojima dejó el editor, donde trabajó desde 1986, para comenzar un nuevo estudio.
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