El lanzamiento de WWE 2K22 está a la vuelta de la esquina el 11 de marzo, y muy probablemente ni recuerdes que AEW fue anunciado para consolas hace ya un tiempo atrás. Durante una entrevista, la estrella de AEW Kenny Omega compartió una perspectiva poco alentadora para el juego.
En una entrevista Wrestling Observer Radio (a través de TheGamer), Omega explicó que el equipo espera compartir algunas imágenes nuevas pronto, y que trabajan “sin parar las 24 horas” en el juego… ¿Acaso es una referencia al Crunch laboral?
Continuó hablando un poco más sobre cuáles son sus esperanzas personales para el proyecto, admitiendo que el juego no podrá competir gráficamente con WWE 2K22, pero espera que la jugabilidad lo compense:
“Está avanzando, y para nosotros, al menos para mí, hay un gran énfasis solo en el aspecto de lucha libre del juego. Queremos que la lucha fluya, y es difícil lograr ese equilibrio, pero queremos que se sienta como si fluyera un combate dentro de un videojuego. Así que sabes que los partidos irán, probablemente irán, probablemente en general, irán un poco más rápido”.
“Nunca podremos competir con el valor de producción del juego de WWE. Miras 2K22, es absolutamente magnífico. Así que estoy emocionado de ver todas sus campanas y silbatos cuando finalmente se lance. Pero para nosotros, en lugar de empujar, empujar el sobre masivamente o algo por el estilo, solo queremos que la lucha libre se sienta como solía sentirse para las personas que jugaban juegos de lucha libre en el pasado. Y simplemente diviértete con otros fanáticos de la lucha libre o, ya sabes, personas que solo quieren divertirse con sus amigos”.
Hasta los momentos no se sabe cuándo llegará el juego de Lucha Libre con las licencias de la AEW, sin embargo, el mismo Kenny Omega había mencionado anteriormente que llegaría este mismo año. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
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