El creador de Silent Hill, Keiichi Toyama, reveló nuevos detalles sobre la jugabilidad, el escenario y más de Slitterhead.
En una entrevista con IGN Japón, Toyama reveló algunos de los detalles de su juego y escenario, aunque permaneció en silencio sobre algunos detalles considerando la etapa de desarrollo inicial del juego. Dijo que Slitterhead será un juego en tercera persona más orientado a la acción, donde tendrá nuevas mecánicas que no se han visto en otros juegos antes, con la esperanza de crear una experiencia única. Esto se extiende al aspecto gore, donde espera que retrate el horror de una manera que los jugadores se sumerjan en él, proporcionando entretenimiento con una historia misteriosa y una nueva jugabilidad de acción.
Otros detalles revelados sobre el juego incluyen el escenario, así como la inspiración para los monstruos que se muestran en Slitterhead. El tráiler muestra una ciudad no especificada, con Toyama aclarando que es un lugar ficticio inspirado en el Hong Kong de los años 80 y 90, aunque las vistas se explorarán a través de una lente de nostalgia. Las misteriosas criaturas que dijo que imitan a los humanos se conocen como Yakushi, una especie de monstruo cuyas raíces se originan en el teatro clásico. Insinuó que parte del juego implicará encontrar formas para que estas criaturas se revelen y abandonen sus disfraces.
Con respecto al estado actual del sucesor de Silent Hill , Toyama dijo que el equipo de desarrollo se está preparando para completar el concepto central del prototipo antes de aumentar su mano de obra para comenzar la producción completa. También señala que la producción continuará hasta al menos fines de 2022, y en qué plataformas se lanzarán los juegos también está indeciso. Sin embargo, promete mantener a los fanáticos actualizados sobre el estado de desarrollo de Slitterhead a medida que pasa el tiempo.
Slitterhead está en desarrollo.
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