Según se reporta, los videojuegos de Nintendo Switch solamente usan 3 de 4 núcleos de CPU y 3 de 4 GB de RAM disponible para ellos.
Esto quiere decir que el 25% del sistema está reservado para el sistema operativo. Durante esta semana se ha estado hablando un poco sobre el desarrollo de videojuegos indies para Switch.
En resumen, comparando Nintendo Switch con las demás consolas tenemos lo siguiente:
- Switch: 4Gb de RAM (3Gb para juegos)
- Xbox One: 8Gb de RAM (5Gb para juegos)
- PlayStation 4: 8Gb de RAM (6Gb para juegos)
Al final todo se resume, un 25% para todas las consolas, aunque Xbox consume un poco menos.