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Jim Ryan dice exclusión de Cyberpunk 2077 de PlayStation fue difícil

El CEO de PlayStation, Jim Ryan, ha comentado por primera vez sobre la eliminación de Cyberpunk 2077 de PlayStation Store.

Hablando con Axios en una entrevista recientemente publicada, el presidente y CEO dijo que PlayStation sentía que no podía vender un juego que pudiera “resultar en una mala experiencia” para los jugadores.

“Esta fue una decisión difícil de tomar para nosotros, pero en última instancia, tuvimos que actuar en interés de la comunidad de PlayStation y no vender a sabiendas un juego que podría resultar en una mala experiencia para ellos”, dijo Ryan.

Ryan no ofreció detalles sobre lo que se necesitará para que regrese el juego.

Después de tres retrasos, el tan esperado juego de rol se lanzó en diciembre de 2020 con una serie de problemas técnicos, sobre todo en PS4 y Xbox One, lo que provocó que el título se retirara de PlayStation Store una semana después de su lanzamiento.

En ese momento, CD Projekt se comprometió a mejorar el título con parches futuros, dijo que la actualización 1.2 de marzo de 2021 incluía más de 500 mejoras, pero también dijo que los clientes que no quisieran quedarse con el juego podrían optar por un reembolso.

En mayo, CD Projekt dijo que aún estaba esperando la aprobación de Sony para traer Cyberpunk 2077 de regreso a PlayStation Store, más de cinco meses después de que el titular de la plataforma retirara el juego de la lista.

“Desafortunadamente, no tengo información nueva al respecto”, dijo el director ejecutivo Adam Kiciński a través de un traductor. “Todavía estamos en discusiones y con cada parche el juego mejora y hay un progreso visible, pero como dijimos, la decisión es una decisión exclusiva de Sony, por lo que estamos esperando la información sobre el hecho de que tomaron la decisión de traer de vuelta este juego. Hasta entonces no podré decirte nada más ”.

Cuando se le preguntó sobre la misma situación a fines de marzo, unos tres meses y medio después de que el título fuera eliminado del mercado en línea de Sony, el vicepresidente senior de desarrollo comercial de CD Projekt, Michał Nowakowski, también dijo que la decisión en última instancia recae en Sony.

“Creemos que estamos más cerca que más lejos, pero por supuesto la llamada final es de ellos, así que esperemos y veremos”, dijo.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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