El CEO de PlayStation, Jim Ryan, ha declarado que Sony se apegará a su estrategia de llevar títulos exclusivos de PlayStation a PC unos años después de su lanzamiento original. En declaraciones a la publicación japonesa Famitsu, Ryan declaró que lanzar juegos de PS5 a PC dos o tres años después del lanzamiento original del juego ha funcionado bien para la compañía.
Mientras tanto, según IGN, Ryan dice estar comprometido a hacer juegos que los usuarios de la marca disfruten y que están aumentando el número de juegos que llegan a PC.
“También entendemos completamente la importancia de los títulos exclusivos de PS5. Como mencioné anteriormente, la principal responsabilidad de PlayStation Studios es hacer juegos para el último hardware de PlayStation que los jugadores disfrutarán. Estamos aumentando el número de juegos exclusivos de PS5 y escalonando el lanzamiento de las versiones para PC”.
“A menudo tengo la oportunidad de preguntar a los fanáticos de los juegos por sus opiniones, y cuando les pregunto cómo se sienten sobre el retraso de tiempo, a menudo dicen que sienten que el lanzamiento de una versión para PC dos o tres años después del lanzamiento de la versión de PlayStation es aceptable”.
Si bien esto significa que algún día podríamos ver títulos como Bloodborne y el remake de PS5 de Demon’s Souls llegar a PC, es poco probable que veamos lanzamientos tan recientes como God of War Ragnarok u Horizon Forbidden West llegar a las PC durante al menos otro año.
Si bien Sony ha sido bastante diligente en llevar sus títulos exclusivos de PlayStation a PC, la compañía ha revelado un historial irregular cuando se trata del rendimiento de PC de algunos de sus juegos. Mientras que títulos como Returnal, God of War y Uncharted: Legacy of Thieves Collection funcionaron bien en PC, otros títulos como el más reciente The Last of Us Part 1 tuvieron graves problemas de rendimiento, incluidos bloqueos.
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