Tras la noticia de que Sony adquirió al desarrollador de Returnal, Housemarque, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha afirmado que no está en una “carrera armamentista” contra Xbox para adquirir más estudios.
En declaraciones a la revista GQ, Hulst fue interrogado sobre la carrera en curso entre las empresas para comprar desarrolladores bajo sus paraguas. Citando empresas como Microsoft y Facebook, se le preguntó si ve la naturaleza competitiva como una carrera armamentista, con lo que Hulst no estuvo de acuerdo.
“No, en absoluto. Somos muy selectivos con los desarrolladores que traemos. Nuestra última nueva adquisición fue Insomniac [por $ 229 millones en 2019], que ha funcionado muy bien. Siempre estoy buscando personas que hayan un conjunto similar de valores, ambiciones creativas similares y un trabajo muy bien con nuestro equipo en el que podemos invertir más y ayudar a crecer como creadores. No es como si estuviéramos dando vueltas y simplemente haciendo adquisiciones al azar.
“Son adquisiciones muy, muy específicas de equipos que conocemos bien. La cantidad de colaboración entre nuestro grupo de desarrollo externo y Housemarque en el aspecto técnico, el lado de la gestión de producción e incluso en el lado creativo ha sido muy profunda. Así que para nosotros , tiene mucho sentido hacer eso “.
La conversación en torno a Sony y si se lanzarán a adquisiciones de estudios como Microsoft ha durado un tiempo. Parece que definitivamente harán compras caso por caso, y no se ve a sí mismo como una competencia directa con Xbox.
También parece que Sony ha reclamado Bluepoint Games, que han rehecho juegos como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus en los últimos años, después de que un tweet eliminado de PlayStation Japón aparentemente lo confirmó. Será interesante ver cómo se desarrollan los próximos años, especialmente cuando Bethesda comience a lanzar algunos de sus títulos a la familia Xbox.
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