Existe un concepto para un nuevo juego de Splinter Cell cuando Ubisoft quiera resucitar una de las IP más icónicas del género de sigilo.
El diseño fue desarrollado por el equipo de Jade Raymond, probablemente después del Splinter Cell: Blacklist de 2013, en el que Raymond se desempeñó como productor ejecutivo y que sigue siendo el juego Splinter Cell más reciente.
Hablando con Game Reactor (a través de WCCF Tech) en el festival de juegos Fun & Serious en Bilbao, Raymond dice:
“El último Splinter Cell [Blacklist] es el último que se envió, así que … ¿sabes qué? Hay un diseño que en realidad teníamos, trabajamos y quisiéramos hacer, pero como ya no estoy en Ubisoft, no puedo hablar de eso y no sé quién quiere compartir ese concepto “.
No se anunció una nueva Splinter Cell en el E3, lo que desmentía los rumores que se avecinaban antes del show. Pero el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que “nos encanta la marca. Realmente queremos volver a eso, pero no puedo decir mucho hoy “. En Reddit, agregó que” los equipos están trabajando en cosas diferentes “con respecto a un nuevo juego de Splinter Cell,” así que estén atentos para más “.
Eso es bastante alentador, y el inesperado cameo del protagonista de Splinter Cell, Sam Fisher en Ghost Recon Wildlands el año pasado fue otro indicio de que todavía está en la mente de Ubisoft.
Jade Raymond es mejor conocida como el EP y uno de los creadores originales de Assassin’s Creed. Desde entonces ha dejado Ubisoft por EA. Por ahora, no se puede saber cuánto de su concepto de Splinter Cell sobrevive si Ubisof está preparando un nuevo juego, pero el hecho de que se haya concebido una idea posterior a la Lista Negra es otro signo prometedor. Es posible que podamos ver un anuncio de un nuevo Splinter Cell para cuando finalice el E3 2019.
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