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Ingresos de Microsoft crecen un 39% en comparación al año anterior gracias al software y servicios de Xbox

Microsoft divulgó oficialmente sus resultados financieros para el cuarto trimestre del año fiscal 2018, relacionados con el período comprendido entre el 1 de abril y el 30 de junio.

Vale la pena mencionar que, a diferencia de muchas otras compañías, el año fiscal de Microsoft comienza en julio y termina en junio.

El anuncio incluyó información relevante sobre el desempeño de la división de Xbox. En la siguiente tabla, puede consultar los resultados del segmento “Informática más personal”, que incluye el negocio de Xbox.

Nos enteramos de que los ingresos de los juegos aumentaron en un 39% masivo año con año con el software y los servicios de Xbox liderando el cargo y aumentando en un 36%. Los usuarios activos mensuales de Xbox Live crecieron un 8% año con año a 57 millones.

El juego se identificó como un factor de crecimiento para los ingresos y el margen bruto para todo el segmento.

El número de usuarios activos de Xbox Live en realidad se ha reducido en dos millones desde los 59 millones registrados en el segundo y tercer trimestre, pero eso es normal ya que los meses de verano son normalmente más lentos que en invierno y primavera.

Los ingresos por juego, por otro lado, también crecieron desde el último trimestre, de 2.251 millones de dólares a 2.286 millones de dólares.

El comunicado de prensa también incluyó las cifras de ingresos y ganancias de Microsoft en general.

  • Los ingresos fueron $ 30.1 mil millones y aumentaron 17%
  • El ingreso operativo fue de $ 10.4 mil millones y aumentó un 35%
  • El ingreso neto fue de $ 8,9 mil millones de PCGA y $ 8,8 mil millones de dólares no auditados
  • por los principios de contabilidad generalmente aceptados (GAAP)
  • Las ganancias diluidas por acción fueron de $ 1.14 GAAP y $ 1.13 no-GAAP

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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