Los ingresos de Microsoft por juegos aumentaron significativamente de un año a otro, según su informe de resultados del tercer trimestre.
Según IGN, en el tercer trimestre del año fiscal 2024, Microsoft informó de que los ingresos por juegos aumentaron un 51% interanual, o 1,800 millones de dólares, hasta un total de 5,450 millones de dólares. Es un tercer trimestre récord para el segmento, pero viene con una advertencia.
55 puntos de ese impacto neto proceden de la adquisición de Activision Blizzard, lo que significa que los ingresos por contenidos y servicios de Xbox no relacionados con Activision Blizzard descendieron en realidad un 4% interanual.
Los ingresos por contenidos y servicios de Xbox se encuentran en una situación similar. Aumentan un 62% interanual, pero con 61 puntos de impacto neto de Activision Blizzard, lo que significa que sólo suben un 1%.
Y los ingresos por hardware, que no se han visto afectados por la adquisición, han bajado un 31% debido al menor número de consolas vendidas.
Hay otros datos en el informe de Microsoft que ponen de relieve el impacto de Activision Blizzard en la división de juegos y en el conjunto de la empresa. Los gastos de explotación, por ejemplo, aumentaron 1,300 millones de dólares o un 41% interanual en la división de informática más personal (de la que forma parte Gaming) el trimestre pasado, 43 puntos de los cuales proceden de la adquisición.
Es caro comprar otra gran empresa, incluso más allá de los 69 millones de dólares que Microsoft pagó por ella en primer lugar. En última instancia, el valor real de Activision Blizzard para Microsoft quedará por verse en los próximos años.
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